| Strengths |
Weaknesses |
- Offline, tanpa akun dan kuota
- Sederhana, berbahasa Indonesia
- Tanpa server, biaya rendah
|
- Belum ada sinkron cloud
- Data hilang bila ponsel rusak tanpa cadangan
- Hanya Android, merek baru
|
| Opportunities |
Threats |
- 14,44 juta UMKM perdagangan
- Digitalisasi UMKM dan QRIS
- Kemitraan kampus, pasar, dinas
|
- Kompetitor bergratis (Kasir Pintar, Qasir, BukuWarung)
- Kebiasaan mencatat manual
- Perubahan kebijakan Play dan AdMob
|
| Blok |
Isi |
| Customer Segments |
Warung, toko kelontong, toko sembako, kios, pedagang pasar skala mikro |
| Value Propositions |
Kasir dan stok offline, mudah dipelajari, gratis untuk dasar, laporan untung, peringatan stok |
| Channels |
Google Play (ASO), media sosial, WhatsApp, demo di pasar, website |
| Customer Relationships |
Layanan mandiri, dukungan WhatsApp, video tutorial, referral |
| Revenue Streams |
Iklan AdMob, langganan Pro, onboarding berbayar, sponsor katalog (rencana) |
| Key Resources |
Tim dan kode sumber, akun Play dan AdMob, website |
| Key Activities |
Pengembangan, dukungan pengguna, konten dan promosi, pengujian |
| Key Partners |
Kampus/LPPM, paguyuban pedagang, dinas koperasi dan UKM, distributor, Google |
| Cost Structure |
Waktu tim, Play Console, domain dan hosting, promosi, perangkat uji |